私用UnrealEngine忘備録

UnrealEngine4の勉強をしている私が忘備録として残しているブログ。

バイオハザードリベレーションズ2クリアしました。

はい。タイトル通りです。

クリア「は」しました。

 

なんていうか、昔からゲーム下手なんですよ私。

1人でゲームするときはもっぱら最低難易度でプレイします。

トロフィーとかやり込み特典とか全然集まりません。

 

そんなことは置いておいてですね。

 

ゲームの方なんですけど、ネタバレ防ぐ為に何も言いません。

 

 

・・・

もう書くこと無くなったね。

 

ストーリーに関しては何も言いませんが

ミニゲーム的なものについて話そうと思います。

 

リベレーションズ2にはレイドモードという

おまけみたいのがありました。

 

クリアできません。

なんていうかね。難易度関係なく敵が強い。

re.netの期間限定イベントとかもやったけど、

敵に1ダメージしか与えられなかったよ。

悲しいね。

 

レベルを上げなよって言われますが、めんどくさいんですね。

私がそんなにゲーム得意じゃないってのとストーリークリアしたから

いっかみたいな感じになってしましました。

 

そんな今日このごろ。

 

/* 書いてて思った事 */

何も考えずに書くとグダる。

ゴールデンウィークと私

いやー、ブログ放置安定でした。すいません。

 

ここ数日はunreal enngine4をいじり回して、

試行錯誤をする傍らゲームしてました。

バイオハザードリベレーションズ2とか買ってピコピコしたりとかね。

やっぱりゲーム苦手だわ。

 

前回、言っていたunrealengineにmmdを入れてみようという試みは

まぁ成功なのかな?

詳しくはまた書きますね。

 

それにしてもゴールデンウィーク忙しかったです。

 

友人の家(京都)に行ってunrealの勉強したり、

学校でサポートスタッフやったり、

バイオで死んだりと

 

思い返してみると結構暇でした。(あれ?)

忙しかったような気がしたんですけどねぇ。

 

話変わりまして今日から学校です。

やっぱり学生は学校に行かないと!

なんやかんやで楽しみにしてます。

楽しんでも成績は死んでますがね。

 

ネタ切れしたのでここまでにしようかな。

ほんとはunrealとかゲームのこととか書こうと思ってたけど

それ書くと長くなるから分けます。

 

はい。

 

/* 書いてて思ったこと */

いや、ホントにブログ放置してすいませんでした。

連休ってなにする?

私、もこもこフードは学校の時間にあわせる為に

寝る時間をずらしています。

 

学校が昼から夕方だったり、夕方から夜だったり

するので遅寝遅起を心がけています。

 

そのせいか最近どうも体調が悪いです。

持病の腰痛だけは元気に痛みをくれますが・・・

 

それはそれとして、

ゴールデンウィークにすることを考えていると

休みかなぁ?って思う事があったので書いときます。

 

私、家庭教師をしているのですが

まず、休みに入ったら休みの期間していたであろう分の

仕事を片付けます。

高校生や中学生が休みになるので、講習や補修に時間を割きます。

しかも学生からはウザがられます。悲しい。

 

そんでもって私の通っている学校も休みになるので、

その分の勉強もします。

 

・・・休みとはなんだったのか

 

皆さん連休って何します?

家族と旅行ですか?

友人と遊びますか?

おじいちゃん、おばあちゃんの家に行きますか?

 

羨ましい、妬ましい。

 

まぁ、言うほど辛い休みでもないですが

羽伸ばしたいなぁとは思っています。

 

よーし、明後日は何もせずのんびりするぞー。

(明日は無理やな。うん。)

 

/* 書いてて思った事 */

これが現実。

突然立ちはだかる生活費の壁。

現実を痛感した私が取った行動について

ゴールデンウィークですね。

いたるところでバイトをしている大学生の悲鳴が聞こえます。

 

そんな私も実家に帰れず、大阪で学校行ったり
自宅で勉強したり、カラオケ行ったりしてます。

カラオケ高いよぉ

 

そんなことはどうでもいいのです。

UnrealEngine4の中にどうやってMMDを入れるかの方が重要です。

UE4はつい最近勉強を初めたばかりで素人同然というか

ド素人なので何も分かりません。

 

それでもやらなければならない理由があるのですが・・・

(学校でやってるから必須なの)

 

そこで、とりあえず基本操作には慣れたので

ちょっと他の事をやりたくなりまして。

そうだ、MMDを入れてみようとか思ったわけです。

 

ネットでも難しいとか言われてますが、

初心者の私がやってみたらどうなるのかという

好奇心でやっています。

 

とりあえず、手順とかは明日にでも書こうかと思います。

 

どうなるんだろうね?

わかんないです。

 

モデリングとかも触りぐらいしかやってないので

出来ない気がしますが、

何と言ってもUnrealEngineですので、

あのUnrealEngineですので出来るかも知れません。

 

そんな期待を込めて今日はここまで!

 

/* 書いてて思った事 */

出来なくて絶望している私の顔が見えたわ。

 

 

2時間立っていられる自信がない。

明日からゴールデンウィークですね。

 

せっかくなので実家に帰ろうと思っているのですが、

今日の予定の終了時刻が未定だったので新幹線の予約が取れていません。

絶対に自由席には座れない。

 

私は確信しました。

そして諦めました。

 

まぁ2時間くらいならいいかと。

なんとかなるよと。

 

それはさておき、

実家に帰ったら何しよう?

とりあえず、残っている仕事を片付けるでしょ?

実家の片付けするでしょ?

 

そんなところかな。

 

・・・何しに帰るんだろう?

 

/* 書いてて思った事 */

みじかっ

スランプ未だに脱出できない。

アイディアがでない。

なんかこう...画期的とまではいかなくても

人に面白いってい言ってもらえるようなアイディアが出ない。

 

まぁアイディアを人に見せてないので

本当につまらないのかは分かりませんが。

 

だって怖いんだもの。

人にアイディアを見せるのが怖いですね。

昔はこれどうよ?みたいな感じで言えていたのですが

なまじ知識をつけるとやや控えめになってしまいますね。

 

そんな私は現在、アプリ開発をしています。

(ゲームじゃないけどね)

便利ツールを作る過程で、

ユーザーがどんなものを所望しているのかが分かれば良いな

程度の感覚で作っているので、リリースするかは怪しいです。

 

ゲーム制作に関しても、私は絵が描けません。

そのせいか、どうしてもクオリティの低いものが出来上がってしまいます。

こんなことを言ってる時点でクオリティの高いものが出来るとは

到底思えないですけどね。

 

クリエイト業界の中で、

すごい人ってのは1人でもなんとか形に出来る人のことだと思っています。

そこに人が集まって、さらに綺麗なものが出来るのではないでしょうか。

 

そんな風に制作がしたいけども...難しいね。

 

もっと技術を身につけなければ。

そして、作りたいものを早く見つけなければ。

 

/* 書いてて思ったこと */

何が言いたい?

はっきり言えよ。

 

 

 

昨日の私

まぁ、前回のブログ見たら分かるんですけども

半日くらいBloodBorneしてました。

 

他にもやってたことがあったんですが、

ちょっと面白いことがあったので書いとこうかなぁって

思っただけです。はい。

 

やってたことって言っても、

お金振り込んだり、買い物行ったりくらいですが・・・

 

そんなことはどうでもいいのです。

私、unreal engine の書籍をおなじみAmazonで購入したのですが

その本がポストに届いていました。

うちのポスト、めっちゃ狭いです。

ましてやプログラム関連の書籍など入るはずがないのです。

なのに・・・

 

ポストに何か入ってるっ!

驚きました。我が家のポストに本をねじ込む猛者がいるとは。

 

取り出せないっ!

またまた驚きました。どうやって入れたんだこれ?

 

本当に取り出せなかったので、大家さんにポストを分解してもらいました。

いやー、大変ご迷惑おかけしました。

無事に取り出せたし、本も無傷だし最高だね!

部屋に戻ったらunreal engineの勉強しよ。

とか思いながら部屋に戻ると、

これ見よがしに玄関にBloodBorneが置いてあるんですよ。

 

もうやるしかないよね?

てな感じで前回のブログに至ります。

 

うん。書きたかっただけだから。

ここまでだよ。ばいばい。

 

/* 書いてて思った事 */

書いてる時の私へ

 順序が逆だよ。

 口調がおかしいよ?

 しっかりしなさい。

   書き終わった私より